<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://sticker.hutt.live/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Sticker</title>
		<link>http://sticker.hutt.live/</link>
		<description>Sticker</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 03 Mar 2012 16:11:29 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Ваша реклама</title>
			<link>http://sticker.hutt.live/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;FRPG Assassin&#039;s Creed Revelations&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://assassin.rusff.me/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://30.media.tumblr.com/tumblr_ly0857YTxh1qzsuuwo2_500.gif&quot; alt=&quot;http://30.media.tumblr.com/tumblr_ly0857YTxh1qzsuuwo2_500.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;*кликабельно*&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Внимание! На форум добавлена &amp;quot;Реальная жизнь&amp;quot;. Теперь вы можете взять персонажей не только Средневековья и Возрождения. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Ваша -&amp;#160; &lt;a href=&quot;http://assassin.rusff.me/viewtopic.php?id=430&amp;amp;p=2#p5833&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://assassin.rusff.me/viewtopic.php? &amp;#8230; ;p=2#p5833&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Стикер)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Mar 2012 16:11:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://sticker.hutt.live/viewtopic.php?pid=33#p33</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваши предложения по развитию раздела</title>
			<link>http://sticker.hutt.live/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;Высказываемся, предлагаем, обсуждаем.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (LIB)</author>
			<pubDate>Mon, 20 Feb 2012 13:29:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://sticker.hutt.live/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Статья: администрирование ролевой игры</title>
			<link>http://sticker.hutt.live/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Статья предоставлена форумом &lt;a href=&quot;http://paradise-frpg.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Paradise&#039;s paradigm&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://paradise-frpg.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://upforme.ru/uploads/0006/81/36/55832-4-f.gif&quot; alt=&quot;http://upforme.ru/uploads/0006/81/36/55832-4-f.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Этика администрирования&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://paradise-frpg.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i47.tinypic.com/29esx6u.png&quot; alt=&quot;http://i47.tinypic.com/29esx6u.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;При создании ролевой админ - единственный, кто понимает, о чем она. Но и задирать нос по этому поводу не нужно. Даже если уж админ в чем-то не прав, стоит признать ошибку и исправить, а не посылать всех несчастных в бан или просто на три буквы. Тут уже вступает в игру человечность/сволочизм. Если ты нормальный человек, то отвечать за свои ошибки ты будешь по-человечески, а не огрызаться.. &lt;br /&gt;Конечно, админ - это как маяк. На него игроки могут ориентироваться, но ведь никто не сказал, что этот самый админ идеален во всех областях. Все мы учимся, главное при этом оставаться людьми.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что насчет игры, по мне, так админ может быть игроком, но, опять же, не задирать нос и не завышать себя над другими игроками. Или плакаться, что он, бедный-несчастный, на своих хрупких плечиках тянет всю ролевую, а все игроки, бяки неблагодарные, не помогают ему. И такое встречала, к сожалению. Если есть люди, которые готовы админам помогать, так они (админы) не должен перекладывать все свои обязанности на них.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы прочитали всё это, значит стоит вас похвалить и пожелать продолжить в том же духе. =) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Золотая середина в правах доступа к темам форума&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.paradise-frpg.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s14.radikal.ru/i187/1003/7b/bd735449700b.png&quot; alt=&quot;http://s14.radikal.ru/i187/1003/7b/bd735449700b.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Перейдем к более тонким моментам. Спор об открытии/закрытии игровых тем. Он будет бесконечен) Лично я открываю для просмотра гостей игровые темы. Зачем? Никто не хочет брать кота в мешке. Но если ваша игра из раздела приватных, то можно создать хотя бы один раздел флешбека или как мы, виртуальную реальность, в которой игроки отписывают свои происшествия «в сети». Тут уже играет свою роль индивидуальный вкус. &lt;br /&gt;Иногда участники превращаются в &amp;quot;мертвых душ&amp;quot;, которые просто заходят на форум, не пишут анкет и не пишут даже во флуде! Просто читают игровые посты. Что ж, от таких тоже порой бывает зачистка. Но многие ради статистики собирают и эти «мертвые души».&lt;br /&gt;Закрывать от участников игровые локации - это уже глупо. Но поверьте, даже такое встречается. Пусть читают, смотрят, что происходит в игре, и как лучше в нее вступить. Но, опять же, могут появиться &amp;quot;мертвые души&amp;quot;. &lt;br /&gt;Закрывать профили от гостей.. Пф, честно, даже забавно. Это уже паранойя администрации, имхо. Почему? Потому что те же самые профили можно увидеть в открытых разделах (реклама, сюжет, квесты и т.д.). И даже использовать это, как мотиватор к регистрации.&lt;br /&gt;Во избежание спам-рассылок у меня стоит запрет на ЛС. Все, что нужно, можно узнать в теме Вопросов или в аське у администрации. Просмотр принятых анкет доступен так же только тем, кто уже зарегистрировался. Ведь так новичкам проще увидеть пример для себя, возможно, это подтолкнет их к созданию отличной биографии, кто знает.. )&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Техническое администрирование&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://paradise-frpg.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://upforme.ru/uploads/0006/81/36/85126-5-f.jpg&quot; alt=&quot;http://upforme.ru/uploads/0006/81/36/85126-5-f.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Касательно скриптов так же хочется добавить, что нашпиговывать своё детище не стоит. Они тоже влияют на загрузку форума. На моем форуме &lt;a href=&quot;http://paradise-frpg.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://paradise-frpg.ru/&lt;/a&gt; стоит цветовыделение групп пользователей, ибо так можно отличить администраторов/мастеров игры/помощников и прочее, скрипт спойлера (он очень может пригодиться для скрытия больших объёмов информации), для мотивации к различным делам мы поставили скрипт наград, отображающийся под полем для аватара, скрипт на «вам пришло Личное сообщение», тут уж можете быть уверены – человек точно прочитает ЛС, иначе это выпадающее окошечко его замучает)… Точно могла что-то упустить, но скажу одно – не перегружайте свой форум скриптами для его украшения, они быстро надоедают и дико раздражают. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Работа с обменом рекламой&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://paradise-frpg.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://upforme.ru/uploads/0006/81/36/85126-4-f.png&quot; alt=&quot;http://upforme.ru/uploads/0006/81/36/85126-4-f.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что там говорили про двигатель торговли? Да, даже ролевым форумам нужно рекламировать себя, причем с учетом взаимности с другими форумами. Создавая раздел Рекламы постарайтесь сделать его как можно более компактным, создав буквально три-четыре темы(наша реклама, ваша реклама, баннерообмен и наши баннеры, ну, можно еще правила рекламы придумать). кто-то открывает раздел для гостей, кто-то создаёт специальный аккаунт, чтобы любой такой же рекламщик мог зайти под определенным ником и паролем и оставить свою взаимную рекламу. Советую закрывать от лица рекламы все остальные локации, ведь не будем забывать о спамерах и о тех, кому безразлична ваша тематика - он прости пришел порекламить и уйти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну и о самом неприятном. Сама сталкивалась с проблемой &amp;quot;заклятого доброжелателя&amp;quot;, который хочет досадить форуму и зайти от аккаунта рекламы, поудалять часть рекламных сообщений, удалить аватарку и подпись у рекламы (я удивилась, но у меня совсем недавно так «досадили» рекламному профилю, я долго смеялась)) или написать в каком-то разделе от имени рекламы. Запретить менять информацию в рекламном профиле я, к сожалению не могу, но закрыть все разделы для рекламного аккаунта и поставить запрет на ЛС - это с легкостью. Впрочем, мне могут возразить, что, мол, для рекламы не стоит закрывать разделы, но а если я пришла просто оставить рекламу и не люблю я ролевые по какой-нибудь Тане Гроттер? Мне не лень прокрутить вниз десять раз, что бы пропустить всякие локации, но ведь хочется побыстрее отрекламить, да и у некоторых трафик не резиновый.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну, вроде бы, ничего не забыла, из того, что собиралась написать. Спасибо за внимание х)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (LIB)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 18:16:01 +0400</pubDate>
			<guid>http://sticker.hutt.live/viewtopic.php?pid=31#p31</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Статья: создание авторского мира - неканоничная ролевая с нуля</title>
			<link>http://sticker.hutt.live/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Статья предоставлена форумом &lt;a href=&quot;http://paradise-frpg.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Paradise - Перекрёсток миров&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://paradise-frpg.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://upforme.ru/uploads/0006/81/36/55832-4-f.gif&quot; alt=&quot;http://upforme.ru/uploads/0006/81/36/55832-4-f.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вступление&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Многие администраторы создают форумы даже не зная, какие именно локации и систему игры будут использовать. Даже название форума в итоге может коренным образом отличатся от того, что прописано в адресной строке. Хотя любители эстетики обычно стараются во всем соответствовать.&lt;br /&gt;Итак, вы создали форум. Пустой, с одной единственной темой в тестовом разделе и со стандартным дизайном. Скучно, да? Но зато подумайте, как приятно будет дать своему детищу новую жизнь, нарядить в симпатичный дизайн и украсить лаконично составленными темами!&lt;br /&gt;Почти полтора года назад мой форум &lt;a href=&quot;http://paradise-frpg.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://paradise-frpg.ru/&lt;/a&gt; даже не предполагал, что будет столь популярным. Конечно, ролевой подобного жанра (киберпанка и технофэнтези) очень сложно перебить популярность бесконечного моря ролок по наруто, сумеркам и прочим каноничным созданиям, составленным на основе уже показанных фильмов/книг. Это становится клише, люди создают очередную (едва ли не тысячную) ролевую со стандартным набором каноничных персонажей и прочего, прочего… Нет, я вовсе не осуждаю любителей наруто, просто мне, как человеку творческому, нравится создавать что-то своё, не ища лёгких путей)&lt;br /&gt;Вернемся к нашим пустым форумам. Как вы уже могли догадаться, я буду описывать создание локаций абстрактного авторского мира, ибо мне это ближе всего. Скажу вкратце, что организация игровых локаций может быть &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;локационной&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;по эпизодам&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; и &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;хронологическая&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Эпизодические локации&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во избежание создания лишних тем, которые в будущем, возможно, будут пустовать, многие администраторы делают игру &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;по эпизодам&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;. Всё действие происходит в одной теме, независимо от того, сколько помещений проходят персонажи. Начинается и заканчивается «эпизод» логическим началом или завершением повествования. Это значит, что для каждого игрока/игровой пары будет создаваться тема с локацией, где он(и) играют, например, «Гостиная дома Паттисонов. Мисси и Джон». После окончания этого эпизода Мастер игры (&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;а здесь потребуется очень сильная работа ГМ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;), закрывает старую тему и создает новую, например «Задний дворик дома Паттисонов. Мисси и её собака». Ну, что-то в этом духе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Хронологическая организация&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что касается хронологической организации игры: можно сказать, что вся игра для всех игроков ведется в одной открытой теме. Игровая зона-тема делится на некоторые временные промежутки (часы, дни), но может быть и непрерывной. Внутриигровое время не является единым для всех игроков, но чаще всего ограничивается каким-нибудь временным промежутком (несколько часов, день, два дня, и т.д.). Но мне больше нравится локационная система, об этом подробнее ниже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Локационная система&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я упомянула метод эпизодов и хронологии, а сейчас стоит рассказать о локационной. Она стала негласной стандартной системой, подавляющее количество ролевых создаются именно по локационной схеме. Как же это? На ролевой &lt;a href=&quot;http://paradise-frpg.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;парадайз&lt;/a&gt; существует именно такая система; у нас есть два крупных города, несколько мелких поселений, локации пустошей и прилегающих к ним территорий, а так же один остров. В них уже созданы и описаны готовые для игры локации, например, на острове это: бар, береговая линия, центр острова, отель, таверна, виноградники, долина забвения и т.д. Игроки приходят на уже готовую территорию, которая должна быть подробно расписана для наилучшего восприятия отдельных частей мира. Ведь именно из этих маленьких кусочков и складывается общая картинка. Вся игра так же контролируется и направляется Мастерами игры, чтобы участник мог втянуться в авторский мир. Проще говоря, это система, при которой каждая тема соответствует определенному месту действия (город,&amp;#160; остров, пустошь и т.п.), игроки так же могут самостоятельно приходить или уходить из локации, которая всегда будет открыта для всех.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Подробнее об организации по локационной системе&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;К примеру, вы решили создать мир, в котором существует единое государство, один мегаполис, несколько мелких городов, какая-нибудь природа. Форумы mybb устроены так: категория (нечто большое, это может быть одна большая локация – мегаполис), форумы, содержащиеся в этой категории (здесь мы можем написать – центр города, окраины, правительственный сектор), каждый форум разделяется на темы (в локации «центр города» мы можем создать парк, улицу, магазин, научную лабораторию и т.п.). Не нужно создавать кучу бесполезных тем, уже заранее рассчитанных на отпись одного-двух игроков, и то не длительную. Будьте дальновиднее, создавайте интересные локации, украшайте их внятным описанием, возможно даже картинкой. К слову о картинках: вставлять их в описания форумов не стоит, это кушает трафик, как не печально. Хотя признаюсь, что поначалу на своем &lt;a href=&quot;http://paradise-frpg.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Парадайзе&lt;/a&gt; я тоже ставила картинки, а потом мы сделали четкое описание, даже картинка не нужна.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Контент: как много писать?&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы уже решили, какой у вас будет мир? Возможно, уже придумали истории, маленькие, которые соединяются в один большой сюжет. А может все как раз идет от большой истории. Старайтесь опираться на какие-то логичные факты, чтобы не оказалось, что в период средневековья у вас по улицам ездят автомобили.&lt;br /&gt;Выбрав время игры, нужно продумать различные моменты, например, какая погода в вашем мире, какие животные/растения его населяют. Какие расы существуют, имеют ли способности, какие-то определенные характеристики. &lt;br /&gt;Например, составляя описания рас на этом форуме &lt;a href=&quot;http://paradise-frpg.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://paradise-frpg.ru/&lt;/a&gt; мы расписали их так, как решили сами, описали всё вплоть до различий по крови, наградили их печатями, контролирующими силу, разбили по уровням, чтобы новички не могли сразу, так сказать, «с порога», мнить себя сильными мира сего. Очень важно уточнить отношение между разными расами, ведь если ваши ангелы святые, а демоны – приверженцы хаоса, то вряд ли они будут пить чай на лужайке.&lt;br /&gt;Итак, теперь приступим к устройству государства, не забываем про экономику. Нет государства, полная анархия? Так в любом случае у вас имеются какие-либо группировки, лидеры. У организаций есть свои цели, задумки. О них тоже стоит написать. Какое развитие наука и средства массовой информации имеют в вашем мире? Есть ли религия и Боги? &lt;br /&gt;Да, работы предстоит ОЧЕНЬ много, но вы же не боитесь, правда? Ведь нам часто не хватает возможностей выплеснуть свою фантазию куда-то. Описывая всё это, не бойтесь, что что-то упустите – игроки, которые придут в ваш мир, смогут внести свою частичку и помочь в развитии.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (LIB)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 18:03:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://sticker.hutt.live/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Статья: Десять Заповедей Мастера Ролевой Игры.  Сэнди Петерсон.</title>
			<link>http://sticker.hutt.live/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Никогда Не Изменяй Решений Другого Мастера.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; Все равно, прав он или нет - не отменяй его решений не делай &amp;quot;повторных дублей&amp;quot; и т.п. Если решение необходимо аннулировать, сделай это дальнейшими действиями, а не изменяя Мир Игры.&lt;br /&gt; Пример: если ТОТ Мастер убил какого-то Персонажа, то дай возможность другому Персонажу оживить Первого, вместо того чтобы заявлять, что тот вообще не умерал). Другие Игроки могли уже сделать что-то, исходя из случившегося.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Игроки - не куклы, а Мастера - не кукольники.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Я видел множество Игр, загубленных желанием Мастеров &amp;quot;тащить&amp;quot; Игроков по &amp;quot;правильному&amp;quot; пути. Игроки должны получить столько свободы в своих действий на Игре, сколько возможно (а не столько, сколько они хотят. МР)&lt;br /&gt; Единственный случай, когда Мастеру позволителльно действовать против Игрока - это когда действия Игрока могут навредить большому колличеству людей на Игре (и даже тогда Мастеру следует позволить Игроку действовать, дав при этом возможность другим Игрокам остановить его)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Никогда не давайте одному Игроку абсолютной власти над другим.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; У каждого Игрока должно быть что-то свое и необходим баланс власти. Пример: Король может казнить члена оппозиции, но у того может быть дочь, в которую Король влюблен и т.п.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;4. Не допускайте очередей к Мастеру во время Игры.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Если много Игроков собираются, чтобы поговорить с Мастером, то где-то Игра стоит. Позаботьтесь о решении всех проблем до Игры. Если же &amp;quot;очередь&amp;quot; все равно получилась - позовите на помощь еще Мастеров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Не позволяйте Игрокам заставлять вас принимать решения за них.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Да, вы знаете Игру лучше Игроков, но Играть - это их дело. Вы не можете решать, что лучше для их Персонажей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Никогда не навязывайте Игроку помощь.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; (Далее следует пример из ИХ жизни, говорящий о том, что ненужная помощь Мастера может завалить Игроку чудный процесс поиска разгадки. Вобщем, название говорит само за себя...)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;7. Каждый Игрок - главный герой.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Не существует &amp;quot;главных Персонажей&amp;quot;! Каждый на Игре - суперзвезда. Чтобы быть необходимым сюжету Персонажем, необязательно быть королем. Главные герои Властелина Колец не Теоден и Арагорн, а Сэм и Фродо. Помните об этом, работая с Игроками.&lt;br /&gt; Этому правилу тяжело следовать, так как сами Игроки стараются нарушить его. Вы можете помогать кому-то и вдруг Король или Шах врывается, требуя и ожидая немедленной помощи. Не стоит поддаваться собственным природным импульсам (дословный перевод, хотя и не ясно, о чем речь. Является ли в данном случае &amp;quot;природным импульсом&amp;quot; немедленная помощь &amp;quot;монарху&amp;quot; или желание начистить тому физию за наглость.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;8. Будь гибким.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Игроки могут придумать вещи, которые тебе самому не выдумать и за милион лет. Если такое случиться, не стоит запрещать им этого - постарайтесь лучше помочь. Но сначала продумайте все последствия. Если Игрок приходит с гениальной идеей, постарайтесь придумать, почему она не может сработать сиюминутно. Это даст вам время подумать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9. Будьте достижимы.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; Нет ничего хуже, когда кому-то требуется Мастер, а того нигде нет. Если вам нужно отлучиться, оставьте заместителя, который знает где вы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;10. Ограничивайте Игроков, только исходя из логики Игры.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Если к вам приходит Игрок и говорит: &amp;quot;Я Премьер-Министр и хочу взять милион из казны&amp;quot; (что разрушит экономику Игры), то разрешите ему, но предупредите, что подобные действия подорвут доверие к нему и в его государстве его посчитают вором.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://frpg.tomsk.ru/forum/showthread.php?t=278&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Источник&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (LIB)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 17:55:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://sticker.hutt.live/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ищем администратора/соадмина для создания ролевой</title>
			<link>http://sticker.hutt.live/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Ищем&lt;/strong&gt; (админа на существующую, соадмина на будущую)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Адрес&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Требования к кандидату&lt;/strong&gt; (можно дописать и &amp;quot;плюшки&amp;quot; от того, кто ищет)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Связь&lt;/strong&gt; (как связаться с подателем заявки)&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 9em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Ищем[/b]
[b]2. Адрес[/b]
[b]3. Требования к кандидату[/b]
[b]4. Связь[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (LIB)</author>
			<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 08:52:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://sticker.hutt.live/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ищем модераторов/пиарщиков/квестоплетов</title>
			<link>http://sticker.hutt.live/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Ищем&lt;/strong&gt; (кого конкретно)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Адрес&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Требования к кандидату&lt;/strong&gt; (можно дописать и &amp;quot;плюшки&amp;quot; от того, кто ищет)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Связь&lt;/strong&gt; (как связаться с подателем заявки)&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 9em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Ищем[/b]
[b]2. Адрес[/b]
[b]3. Требования к кандидату[/b]
[b]4. Связь[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (LIB)</author>
			<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 08:50:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://sticker.hutt.live/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ищу дизайнера/аватармейкера</title>
			<link>http://sticker.hutt.live/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Ищем&lt;/strong&gt; (дизайнера или аватармейкера)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Адрес&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Требования к кандидату&lt;/strong&gt; (можно дописать и &amp;quot;плюшки&amp;quot; от того, кто ищет)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Связь&lt;/strong&gt; (как связаться с подателем заявки)&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 9em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Ищем[/b]
[b]2. Адрес[/b]
[b]3. Требования к кандидату[/b]
[b]4. Связь[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (LIB)</author>
			<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 08:44:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://sticker.hutt.live/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сбор мнений: пол игрока и пол персонажа, кросспол</title>
			<link>http://sticker.hutt.live/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;Влияет ли пол игрока на характер отыгрыша его персонажа? Почему некоторые ролевые не приветствуют кросспол? Делимся мнениями.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (LIB)</author>
			<pubDate>Sun, 22 Jan 2012 09:47:04 +0400</pubDate>
			<guid>http://sticker.hutt.live/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сбор мнений: кто такой адекватный администратор?</title>
			<link>http://sticker.hutt.live/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;Высказывааемся: какими качествами должен обладать адекватный админ? Чем он занимается, как общается с пользователями?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[mod]Возможно, в будущем эта дискуссия выльется в полноценную статью.[/mod]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (LIB)</author>
			<pubDate>Sun, 22 Jan 2012 09:43:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://sticker.hutt.live/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила Каталога</title>
			<link>http://sticker.hutt.live/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Для каждой ролевой создается отдельная тема. Первое сообщение должно содержать в себе обязательные пункты:&lt;br /&gt;1. Название ролевой&lt;br /&gt;2. Адрес&lt;br /&gt;3. Жанры&lt;br /&gt;4. Логотип или баннер&lt;br /&gt;5. Краткое описание&lt;br /&gt;6. Список администрации&lt;br /&gt;7. Система отыгрыша (локационка, эпизодичка, хронологичка)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Можно добавить свои пункты при желании&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Просьба: заполнять тему не только статистикой и смайлами, но и интересным контентом, новостями, цитатами игроков во флуде и в игре.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (LIB)</author>
			<pubDate>Sat, 21 Jan 2012 15:52:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://sticker.hutt.live/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Выделение кода по клику</title>
			<link>http://sticker.hutt.live/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Вставляем в HTML-низ или форму ответа:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;script type=&amp;quot;text/javascript&amp;quot;&amp;gt;
function select_text(elem) {
	if(window.getSelection) {   
var s=window.getSelection();   
if(s.setBaseAndExtent){   
	s.setBaseAndExtent(elem,0,elem,elem.innerText.length-1);   
}
else {   
	var r=document.createRange();   
	r.selectNodeContents(elem);   
	s.removeAllRanges();   
	s.addRange(r);
}   
	}
	else if(document.getSelection){   
var s=document.getSelection();   
var r=document.createRange();   
r.selectNodeContents(elem);   
s.removeAllRanges();   
s.addRange(r);   
	}
	else if(document.selection){   
var r=document.body.createTextRange();   
r.moveToElementText(elem);   
r.select();
	}   
}
&amp;lt;/script&amp;gt;
&amp;lt;script type=&amp;quot;text/javascript&amp;quot;&amp;gt;
var div = document.getElementById(&#039;pun-main&#039;).getElementsByTagName(&#039;div&#039;);
for(x in div){
	if(div[x].className==&#039;code-box&#039;){
div[x].getElementsByTagName(&#039;strong&#039;)[0].innerHTML = &#039;&amp;lt;a href=&amp;quot;#&amp;quot; onclick=&amp;quot;select_text(this.parentNode.parentNode.childNodes[1].getElementsByTagName(\&#039;pre\&#039;)[0]); return false;&amp;quot;&amp;gt;Выделить код&amp;lt;/a&amp;gt;&#039;;
	}
}
&amp;lt;/script&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (LIB)</author>
			<pubDate>Sat, 21 Jan 2012 15:11:52 +0400</pubDate>
			<guid>http://sticker.hutt.live/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Навигация по скриптам</title>
			<link>http://sticker.hutt.live/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;В&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://sticker.hutt.ru/viewtopic.php?id=8#p8&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Выделение кода по клику&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (LIB)</author>
			<pubDate>Sat, 21 Jan 2012 15:09:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://sticker.hutt.live/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила рекламы и сама реклама</title>
			<link>http://sticker.hutt.live/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Правила рекламы&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;1. Для рекламы пользуемся пиар-аккаунтом &lt;strong&gt;Стикер&lt;/strong&gt;, пароль - &lt;strong&gt;0000&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;2. Рекламировать свой проект можно сколько угодно раз, прорекламировав нас столько же раз.&lt;br /&gt;3. Код рекламы копируем полностью, ничего не меняем.&lt;br /&gt;4. Рекламировать можно проекты любого хостинга, если они не являются порно-сайтами, не распространяют вредоносное ПО, спам и не проводят хакерские атаки.&lt;br /&gt;5. В сообщении с рекламой должна содержаться ссылка на взаимную рекламу, иначе реклама удаляется.&lt;br /&gt;6. Правило взаимности не распространяется на рекламу в Каталогах.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Варианты рекламы&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://sticker.hutt.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/i/q/M/U/qMURj.png&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/q/M/U/qMURj.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Стикеру нужен персонал. Подробнее читать &lt;a href=&quot;http://sticker.hutt.ru/viewtopic.php?id=5#p5&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 6em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][url=http://sticker.hutt.ru][img]http://uploads.ru/i/q/M/U/qMURj.png[/img][/url][/align]
[quote][align=center]Стикеру нужен персонал. Подробнее читать [url=http://sticker.hutt.ru/viewtopic.php?id=5#p5]здесь[/url].[/align][/quote]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (LIB)</author>
			<pubDate>Sat, 21 Jan 2012 14:06:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://sticker.hutt.live/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Внимание! Стикер ищет...</title>
			<link>http://sticker.hutt.live/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;В данный момент проект разыскивает:&lt;br /&gt;а) контентщиков - людей, которые будут заполнять вверенные им разделы полезной инфой;&lt;br /&gt;б) пиарщиков-активистов;&lt;br /&gt;в) модераторов;&lt;br /&gt;г) фотошоперов;&lt;br /&gt;д) дипломатов - открытых людей, которые будут налаживать контакты с админами ролевых, командами сканлейтеров, дизайнерами, ролевиками и обитателями Интернета.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вопросы по вакансиям и свои кандидатуры писать можно прямо в этой теме ^^&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (LIB)</author>
			<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 15:57:49 +0400</pubDate>
			<guid>http://sticker.hutt.live/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новости Стикера</title>
			<link>http://sticker.hutt.live/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Важные детали нашего проекта.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (LIB)</author>
			<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 15:49:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://sticker.hutt.live/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отсутствие/Уход</title>
			<link>http://sticker.hutt.live/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;Если вдруг так случится, что кого-то долго нет на форуме - отпишитесь, чтобы все остальные не волновались. И помните: даже в случае ухода аккаунт не удаляется ;)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (LIB)</author>
			<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 15:40:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://sticker.hutt.live/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гостевая - стучим к Админам</title>
			<link>http://sticker.hutt.live/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;Проблемы при регистрации? Вопросы? Милости просим :)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (LIB)</author>
			<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 15:37:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://sticker.hutt.live/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила Стикера</title>
			<link>http://sticker.hutt.live/viewtopic.php?pid=1#p1</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Регистрация и профиль&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;- При регистрации аккаунта можно использовать как кириллицу, так и латинницу. Спецсимволы, знаки препинания и другие знаки разрешены, но &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;НЕ ПРИВЕТСТВУЮТСЯ&lt;/em&gt;. Также обратите внимание, что ник не должен иметь ярко выраженную негативную окраску, содержать мат или жаргонные слова.&lt;br /&gt;- Мультаккаунты разрешены, но крайне &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;НЕ ПРИВЕТСТВУЮТСЯ&lt;/em&gt;. Однако, никто не мешает одному человеку иметь командный акк и еще личный.&lt;br /&gt;- Максимальный размер аватара - 180*350 пикселей. Анимация на аватарах разрешена, но в пределах разумного. Аватары эротического содержания крайне нежелательны.&lt;br /&gt;- В подписи разрешается помещать рекламные баннеры, ссылки, картинки и текст. Но не злоупотребляйте анимацией и изображениями - в противном случае Администрация оставляет за собой право скрыть подпись участника спойлером или удалить наиболее &amp;quot;тяжеловесную&amp;quot; её часть. Ссылки, ведущие на ресурсы сомнительного содержания, спаммерские и хакерские сайты, удаляются без предупреждений.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Общение на форуме&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;- Просьба воздержаться в своих сообщениях от мата, взаимных наездов и разжигания флейма. Банить никого не будем - только переведем в режим &amp;quot;read only&amp;quot;. А это значит, что вы лишитесь права писать на форуме и рассылать личные сообщения. Длительность наказания определяет администрация.&lt;br /&gt;- Бессмысленные сообщения, оставленные не в темах Свободного Общения, будут переноситься в особую тему Мусорки, чтобы не засорять нужные многим топики всяким хламом.&lt;br /&gt;- Помимо этих двух основных правил чуть ли не в каждой категории имеются свои собственные, узкоспециализированные пункты и замечания. Знать их наизусть не обязательно, но и упускать из вида их тоже не надо.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Администрация и пользователи&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;- Админ - это прежде всего человек, ему свойственно ошибаться и забывать. Если вдруг срочно потребуется какое-либо вмешательство свыше - напишите в тему. Админ наверняка заметит сообщение на форуме, но может проглядеть важное замечание или предложение в куче флудоЛС-ок. Другое дело, если проблема слишком личная - тогда ЛС не возбраняется.&lt;br /&gt;- Присутствие администрации на форуме ни в коем случае не ущемляет свободу пользователей. Создание годной, нужной темы на форуме не повлечет за собой расстрел за шаг в сторону. Главное - следить, чтобы не возникло тем-дублей.&lt;br /&gt;- Админы всегда рады инициативным форумчанам, поэтому не нужно иметь какие-то особые заслуги, чтобы попасть в группу Помощников и даже Модераторов.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;strong&gt;Администрация оставляет за собой право дополнять&lt;br /&gt;и корректировать данные пункты.&lt;br /&gt;LIB, Sticker 2012&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (LIB)</author>
			<pubDate>Sat, 10 Dec 2011 17:09:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://sticker.hutt.live/viewtopic.php?pid=1#p1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
